カッパの冒険@Remora

FF11 Remoraサーバーの隅っこで日々オロオロする1匹の【カッパ】の生態観察日記です。

バージョンアップ展望!!1

そういえば、バージョンアップがあるらしいと風の噂に聞いたので、
公式をチェケラッチョъ(`―´)

バージョンアップもいーんですけど、
サーバ周りの強化とかそういうのはやってくれてんでしょうかね?
ってのがちょこっと気になる6月末日・・・

外部からの攻撃が原因の全てではないような気がするんですけどぉ。
まーいですけどw

ってことで小出しバージョンアップ情報に僕なりの感想というか、意見をば。
面白くもなんともない単なる感想なんですが、気にしません!!


○NM・BF追加について
まぁこれはバージョンアップ恒例のなんで、特に・・・
っていうか、

さらにプロマシアストーリーで戦った相手との再戦を行う
バトルフィールドの追加が行われるなど、新たな戦いが待ち受けています。


まだプロミヴォンだけですが、何か?
相変わらずバージョンアップ内容とは無縁のところでの僕のFF生活は続いていきますorz


○クエストの追加について
まぁ、クエの追加もいつものことなので、あーそーですかって感じです。
やる気なくてすいませn
でもでも、

獣人の頭を模した特殊な効果のある装備品を手に入れることができるクエスト。


ちょっと面白そうな感じはしますよね。
特殊な効果がどの程度のものになるかによって、単なるオサレ装備か、
場合によっては使える装備になるか変わってきそうな予感です。
ぃぁ、しかしですよ・・・



20050630.jpg


い、いりません。
さっき『オサレ装備』って書いたのを訂正します、『趣味装備』に。

カッコ悪すぎですww
真面目な顔してますけど、ふざけてるとしか思えませんよwww


○モンスター配置調整について

モンスターと戦うエリアの中で冒険者が集中するエリアが見られるようになってきました。


今更ですか(´_ゝ`)

今回の調整により、モンスターと戦うエリアの選択肢が増えるようになります。


これによって、新しいレベラーゲ狩場が増えるといーんですが・・
時間帯&レベル帯にもよりますけど、混みすぎなんですよねぇ。
いー感じにPTが分散されて、枯れ枯れ状態のない、精神衛生上好ましい狩場を希望('◇')ゞ

○忍具の一括など
紙兵など多くの忍具を持ち歩く忍者様方には朗報なんでしょーね。
ほぼ全レベル帯の紙兵、特定のレベル帯でよく使われる遁術の触媒などなど。
うんうん。

とはいえ、その他のジョブは大した恩恵は受けられないかと・・・。
ほぼサポ忍がデフォルトのジョブは多いかと思いますが、
それほど多くの忍具を持ち歩くことはないわけですし。

というか・・・

全矢弾の一括はまだですか?ww

狩人をかじってて思うんですけど、やっぱ鞄キツ過ぎなんですよ(´Д⊂
5分に1度のお楽しみ→SUKABENJI すら満足に出来ない状況が_| ̄|○

ついででいーんで、■e様矢弾の一括を可能になにとぞなにとぞ_(._.)_


って感じで。
バージョンアップまで半月ほどあるので、まだ追加項目は出てくるかと思います。
楽しみに待たせていただきますので、どーか「いい修正だったね〜」って言えるような
バージョンアップを心よりお願い申し上げます!

読み返してみると文句ばっかですが、それも期待をすればこそ!!
ってことで、
お疲れ様でした♪


−−−−−7/1 追記−−−−−

○空蝉の術・遠距離攻撃の調整について
これも恒例(?w)の弱体パッチですか、そうですか。

空蝉の術による幻影が敵の攻撃によって消された場合、
敵対心が下がるように変更されます。


忍者が蝉を活用しながら攻撃を回避し続け、ヘイトを維持することで
盾役をこなすジョブである以上、ストレートに弱体修正と言えるんじゃないでしょうか?
蝉で回避した時のみヘイト減少で、素の回避ではヘイトが下がらないってことでしょうから、
回避+装備が今以上に高騰したりするんでしょうかね。
それに関係して敵対心+装備も今以上に重要になったりするんですかね〜。

ただ、忍者にとっては弱体修正でも、サポ忍アタッカージョブにはある意味良パッチかと思います。
というのも、タゲとった場合、蝉で回避する毎に勝手にヘイトが下がっていくワケですからね〜。
メイン盾にタゲが戻りやすくなるんじゃないかと。

次。
遠距離攻撃の調整について。
まぁこれもぶっちゃけ弱体ですね。

そもそも今の遠隔攻撃がおかしいでくらいなんで、丁度いいような気もしますが・・・
これで多少なりとも他前衛アタッカーとの差が縮まるんですかね。

って、せっかく楽しく狩人ageてる時にこんな修正しなくても(´Д⊂
僕に恨みでもあるですか!!1と小一時間(ry

空蝉・遠隔の弱体共に、現在前衛で突出している忍者、狩人に対する弱体→相対的に他前衛強化
とも取れるんですけど・・・なんかねぇ・・・
こういう書き方はどーなんかなとは思いますが、
上を下方に修正してバランス取るんじゃなくて、下を上方に修正してバランス取る
っていう調整ができないんでしょうか・・・。

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